符號表
在解析過程中儲存所有可識別物件的位置,以解析參考。
許多語言需要在程式碼中的多個點參照物件。如果我們有一種語言定義任務及其相依性的組態,我們需要一種方法讓一個任務在其定義中參照其相依任務。
為了做到這一點,我們為每個任務想出某種形式的符號;在處理 DSL 腳本時,我們將這些符號放入符號表中,其中儲存符號與包含完整資訊的底層物件之間的連結。
更多詳情,請參閱 DSL 書籍 的第 12 章
在解析過程中儲存所有可識別物件的位置,以解析參考。
許多語言需要在程式碼中的多個點參照物件。如果我們有一種語言定義任務及其相依性的組態,我們需要一種方法讓一個任務在其定義中參照其相依任務。
為了做到這一點,我們為每個任務想出某種形式的符號;在處理 DSL 腳本時,我們將這些符號放入符號表中,其中儲存符號與包含完整資訊的底層物件之間的連結。
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