Agile2010

2010 年 8 月 16 日

上週,我參加了在奧蘭多舉辦的 Agile 2010 會議。Agile 20xx 是美國主要的敏捷導向會議,其根源可追溯至 XP Universe敏捷開發會議。我並非主要敏捷會議的常客,但去年也有參加。以下是我的一些零散印象,而非綜合描述。

  • 與會人數為 1400 人,比 2009 年多,但與 2008 年差不多。因此,儘管受到大衰退的影響,但它還是安然度過。
  • 我很高興看到 Elizabeth HendricksonLiz Keogh 獲得 Gordon Pask 獎
  • 我的感覺是,大多數人對敏捷還相對陌生,這與我 2009 年的感覺一致。
  • 女性的比例比我通常在軟體會議上看到的要高得多。
  • 有許多演講同時進行,對我來說感覺很龐大:16 個階段(軌道)有 214 場演講。
  • 我很高興看到 Jez Humble 與我共同提供的 持續交付 課程教學似乎很受歡迎。(我們目前已再次預訂 QConOOP 的課程。)
  • 大部分的重點都在團隊合作和軟技能上。這導致一些來自程式設計方面的 批評
  • 我參加的演講中,有科學根據的樣本顯示,表現不佳的演講比例比我預期的要高。
  • 似乎有一股運動要重新建立 XP Universe 以因應明年。
  • 我比較喜歡在真正的城市舉辦的會議,而不是在度假勝地舉辦的會議。
  • 今年是 第一個敏捷導向會議 十週年。
  • 會議進行得很順利,這證明了所有組織者的辛勤工作。這一點尤其重要,因為他們必須在納什維爾發生洪水後處理會議的搬遷事宜。謝謝你們。

對於缺乏程式設計主題的抱怨,我感到五味雜陳。程式設計在軟體開發中確實扮演著核心角色,而將其邊緣化的嘗試與死胡同有很好的關聯。但程式設計是一個高度互連的系統的一部分,其中涉及許多部分,而讓這些互連發揮作用正是需要這些「軟綿綿」的技能。程式設計師往往會向內看,沉迷於技術問題,而不是與程式設計以外的人接觸。我喜歡 XP 的其中一點是,它認識到這一點:將技術卓越與協作融合在一起。

我不想看到程式設計與 agilexx 會議脫節,程式設計師們前往不同的活動。需要有地方可以讓他們相互交流。 JAOOQCon 會議似乎做得很好 - 而且對演講本身有更好的品質控管。他們的格式並非普遍,而且還有更多選擇的空間。我們的關鍵任務是在不切斷必要的合作下,參與程式設計方面的卓越表現。